在英雄联盟,有一件这样的装备,它的名字叫无尽之刃,这件装备可以把暴击的额外伤害提升50%,即正常情况下,100点面板AD在不加算护甲的情况下,可以造成250点伤害。
而有部分英雄技能也可以造成暴击,但是只有150%的伤害,即使是出了无尽,提升的威力也很一般,例如亚索。亚索的被动会降低10%的暴击伤害,这一效果会先于防御降低之前就会计算,而不会直接减去暴击的伤害层数,所以亚索的普通攻击只能造成180%的伤害,而出了无尽之后只能造成225%的伤害。除此之外在英雄联盟当中,还有一种东西可以提升暴击伤害,那就是符文。
印记,符印,雕纹售价是820金币,其中红色的印记效果最好,增加2.23%的暴击伤害。大精华通常相当于3个普通的符文价值,而暴击伤害增加的是4.46%,实际效果相当于2个红色印记。那么如果全部的符文都选择暴击伤害,会是一个怎样的效果呢?
最高可以达到45.51%的暴击伤害,那么问题来了,这个暴击伤害增加的是整体的暴击伤害,还是增加的额外暴击伤害呢?也许你会觉得这个问题很弱智,有什么区别?我想说,这个区别可大了。如果符文提升的是整体暴击伤害,那么亚索带了收益就会非常的大。带着这个问题,我进行了测试,省略了大部分繁琐的过程,得到的结论是:符文所提升的暴击伤害,同无尽一样,提升的是额外暴击伤害,并且可以与无尽叠加。
假设亚索带了2种不同类型的符文,我选取的收益最高的红色,那么带固定攻击力会拥有8.55的面板AD,带暴击伤害可以提升20.07%的暴击伤害。假设对象为100点攻击力的亚索,无视护甲的情况下100%暴击,那么携带固定攻击力普攻的最终暴击伤害为195.39,比正常180点伤害多了15.39,这就是8.55攻击力带来的收益。问题回到上面,如果带了20.07%的暴击伤害,那么亚索普攻的暴击伤害为198.063,比带固定攻击力的伤害还高。正因为暴击伤害符文如同无尽一样提升伤害,那么亚索红色带了20%的暴伤符文之后,拥有无尽的普攻暴击伤害为2.43倍,效果也快接近正常英雄的暴击伤害了。
亚索的Q技能是1.5倍暴击机制,那么带了暴击伤害符文的收益又如何呢?根据亚索Q技能暴击伤害公式:基础攻击力*1.5+基础伤害,有无尽之后的伤害公式为:基础攻击力*1.875+基础伤害,因为亚索出无尽的加成只有25%,符文20%的收益也只有10%,那么带了暴伤符文的亚索Q技能的暴击伤害为1.65*基础攻击力,继续拿100点攻击力的亚索作为测试对象:
100点攻击力的亚索带了红色8.55攻击力,那么他的Q暴击伤害为262.825,比常规的250多了12.825的伤害。带了暴击伤害的亚索,Q暴击伤害为165,很显然,在暴击情况下,无论是普攻还是Q技能,亚索带暴伤符文的收益,远比固定攻击高。
因此亚索红色符文带暴击伤害比带固定攻击在后期的收益上更明显。
如果亚索在其他符文方面,也选择暴伤,那么效果会如何呢?我也顺便总结了一下数据:黄色9个符印可以提升7.02%的暴伤,蓝色9个雕纹可以提升,3个大精华可以提升13.38%的暴伤。为了更好的生存,通常我们会把黄色跟蓝色符文选择抗性,精华的13.38%暴伤等同于6.75固定攻击力,因此:
100攻击力的亚索精华携带暴伤,普攻暴击造成的伤害为192.42,Q暴击造成的伤害为160.35;如果带的是6.75的攻击力,那么普攻的暴击伤害为205,Q暴击造成的160.125.
总结:精华带暴伤只能提升普攻的暴击伤害收益,Q技能的伤害收益反而不如固定攻击,因此亚索最完美的符文符文搭配是红色带暴伤,黄色蓝色带抗性,精华选择带固定攻击力。固定攻击在对线期收益大,对普攻和Q技能的提升都非常的高,但是暴伤符文注重后期的能力,如果想打后期,可以尝试暴伤符文,也可以让亚索出了无尽之后收益更高。
以下这些内容算是本期附赠的吧:
暴击几率越高,暴伤的收益也越大,那么在英雄联盟中,有这样2位英雄,一位是蛮王,在红怒情况下,可以在初期提升35%的暴击几率,如果初期带格斗手套出门,最高可拥有45%的暴击,而蛮王的暴击伤害输出正常的200%,红色选取暴伤可以提升20%的伤害,牺牲的代价是红色的8.55攻击力。
设蛮王的攻击力为x,(x+8.55)*2=2.2x,得到x=85.5,只要蛮王的攻击力,能够达到85.5以上,那么暴伤符文能在暴击的时候带来更大的收益。那么在大后期蛮王在接近百分百暴击时候,暴伤符文的恐怖之处就体现出来了
另外一位就是江湖人称红领烬的戏命师,他普攻的第四发子弹百分百的造成暴击,并且还能附加额外伤害,我直接上图解释:
烬的第四发子弹100%产生暴击,并且造成目标已损失生命值的额外伤害,同时烬的暴击伤害会减少25%,有点类似亚索,那么问题来了,烬的第四抢暴击伤害,到底能打多少血,跟无尽还有暴伤符文会形成怎样的线性收益呢?
在11级以后正常第四发子弹的暴击为1.5倍附加已损失生命值的25%额外伤害,当对手的生命值越少,你暴击所带来的伤害也就越大,那么暴伤符文可以进一步的提升伤害。这绝对比单纯的攻击力要高的多。而前3发子弹,因为被动减伤的关系,即使暴击了,也同样是1.5倍的伤害,拥有无尽的情况下为1.875倍,如果带了20%的暴伤,那么最多暴击伤害为2.025倍。
假设100攻击的烬,带暴伤的伤害为165,出了无尽暴伤为202.5;如果是带8.55固定攻击力,那么108.55的攻击正常暴击伤害为162.825,出了无尽的暴伤为203.53,由于第四发子弹暴击的存在,暴伤符文明显优于固定攻击。同样烬的大招,最后一发子弹也具有暴击效果,并且会造成200%的伤害,同样暴击伤害符文会为这伤害提升质的飞跃。
总结:暴伤符文会为烬的第四发子弹以及大招的第四发子弹,来带爆炸性的伤害输出,是其他类的符文无法达到的。但是最普攻的伤害提升,没有护甲穿透使用。根据局势使用适合的自己的符文,不要盲目的追求暴击伤害。