《Rogue Waters》是一款结合了海盗主题、船只战斗、甲板战斗和轻度Rogue元素的策略回合制游戏。玩家将扮演一位海盗船长,带领一群散漫的船员,通过战斗和冒险,让他们成长为凶恶的海盗。游戏的背景和电影加勒比海盗一样带有魔幻设定,故事里充满诅咒和魔法等要素,玩家需要在不断变化的游戏世界中绘制航线,并通过战术性的回合制战斗来扭转海陆战局。
游戏的战斗系统是其核心特色之一,它的战斗系统分为两部分,结合了船只间的策略炮战和甲板上的近战战斗(战棋)。玩家需要在船只战斗阶段使用舰载火炮摧毁敌舰,为接下来的甲板战斗获得战略优势(虽然到了后期炮战就可以决定百分之80的结果),但不得不说两者相结合的体验在初次尝试的时候还是十分有趣的,甲板战斗则是战术性的回合制战斗,有些像Into the Breach,可以充分利用各种环境和不同角色的特殊能力来战胜敌人,不同职业的船员特色分明,但是强度也有着很大的区别。
客观的说,游戏结合海盗元素与Rogue-lite系统相结合的点子十分不错,能运用环境的战棋战斗更是证明了这一点,在最开始的几个小时制作组为玩家提供了一个既熟悉又新颖的游戏体验,但是缺乏深度的系统会逐渐让玩家体验会变得重复,但整体上《Rogue Waters》依旧能提供一些快速、吸引人的游戏体验,并带领玩家一窥海盗冒险的故事。
游戏最大的问题在于重复性较高,可拓展性也不够足,基本就是船战白刃战轮着来,升级内容也乏善可陈,只能期待后续的玩法进行丰富,不然的话本作的深度着实有些不够;另外战斗中也有一个问题就是不同的角色本身就少,而且彼此间的能力差别还很大,导致无论是选人还是培养都没有太多的深度,不需要考虑远近搭配,肉盾法师牧师这样的,再加上炮战的重要性导致回合战斗基本没有太多的发挥空间。
总体来说,游戏虽然有着出色的画面表现以及颇具思考的策略玩法,但是完全不足的游戏深度以及内容缺失的游戏后期体验都让人好感直线下降,再加上较高的游戏的售价,所以仅推荐各位对此题材感兴趣的玩家打折之后再行入手。
游戏名:Rogue Waters,支持中文