1、太阳驱动雷击线为II海风(富士)至X岛风(芒斯),其中太阳驱动二线(樱花)至VII白(椿)、VIII朝潮(柊)。
传统的优点:
日本一线传统积分
所需技能点顺序:1-6、2-6、3-6、4-5、3-2、4-3、4-6
由于生存能力较差,传统的太阳驱动车辆需要RPF(无线电定位)和眩光来提高生存能力。 同时为了保证输出,鱼雷装填是必须的,所以这套适合大部分想练驱逐舰、生存和雷击的玩家。 正确的。
(这种加点方法是定点方法,不存在点溢出的情况。)
输出流加点:
日本一线输出加分
所需技能点顺序:1-6、2-6、3-6、4-5、3-2、3-3、4-2
太阳驱动器的输出流量体现在太阳驱动器惊人的鱼雷伤害和远距离。 由于太阳驾驶员大部分时间都处于消失点状态,因此需要悄无声息地航行,快速渗透到敌方侧面进行闪电打击。 同时,3-2、3-3(前提是你得损失生命值)会进一步加强我方的鱼雷装填,利用爆炸输出摧毁敌方战线。
(这种加点方式有点溢出,第一行可以任意选择,比较推荐1-2或1-5。)
半生存半输出流日本车手加分:
半生存半输出流量加分
所需技能点顺序:1-6、2-6、3-6、4-5、3-2、3-3、4-3
半生存半输出流派与输出流程高度相似,但不同的是沉默航行被rpf取代,这进一步保证了你可以通过提高生存能力做更多的事情。 它更安全,但将在稍后实施。
(这种加点方式有点溢出,第一行可以任意选择,比较推荐1-2或1-5。)
2.日军不断崛起的炮兵线,从VIII秋月(杏)到X春云(葫芦)和X疾风(葵)。
首先我个人不推荐日驱二线点高海流,因为它的机动性受到很大限制。
爆炸伤害加分:
爆炸伤害加分
核心技能:3-1、3-4
所需技能点顺序:1-6、2-6、3-6、4-5、3-4、3-1、4-6
爆炸伤害流可以将日驱二线的HE侵彻深度从30mm增加到37mm,可以击穿英法战列舰以及里加号和荣耀号的甲板,进一步强化直接毁伤能力,将点火变成额外的打击。产品。 射速+ifhe和外侧队友提供的视野会提高删除对方大型舰艇的能力。 适合想要入手日本二线车手的玩家,通用性好。
(这种加点方式有点溢出,第一行可以任意选择,更推荐1-1或者1-5。)
蹲式排烟净化流程要点:
吸烟者的流量点
核心技能:3-1、3-4、3-5
所需技能点顺序:1-6、2-6、3-6、4-5、3-2、3-5、3-4、3-1
风格的特点是4管烟,靠队友提供的视野来清理,所以需要一个监督者。 同时为了强化输出能力,还依靠射速+ifhe,降低了删除大舰的难度。 适合经常组队或者玩驱逐篇的玩家。 使用需要一定的定位意识和操作能力。
(此奖励点有两个溢出点,可以选择任意一个,但不建议点2-1点火。)
向点火流添加点:
向点火流添加点
核心技能:3-1、2-1
所需技能点顺序:1-6、2-6、3-6、4-5、2-1、3-1、3-3
点火流量对烟雾和队友视野也有很强的依赖性。 输出方式依靠点燃而非直接伤害。 操作起来很困难。 与爆炸伤害流相比,输出能力的不稳定因素较多,不建议启动。 供玩日本第二线驱动器的玩家使用。
(这种加点方法是定点方法,不存在点溢出的情况。)
3、日本巡逻线,即从II (獾)到X Zao(象),包括一系列ARP船(ARP MYOKO)和VIII Atago(狗)等日本传统巡逻船。
首先,日本巡逻线不推荐甚至反对灯塔流。 灯塔流会浪费白天巡逻独特的隐蔽优势。 同时,日间巡逻存在人手不足的问题。 IX Ibuki的最远射程仅为16.5公里。
传统流媒体点:
日本旅游传统要点
所需技能点顺序:1-5、2-5、3-5、4-5、3-6、1-1、2-1、1-4、3-3
日本传统的巡逻主要依靠高点火+驱逐舰分散的公式进行清扫工作。 由于其较好的隐蔽性+高标准的HE伤害,对驱逐舰和薄皮战列舰都有很强的压制力。 但问题是,从VIII最上(狮子)开始,生命量逐渐落后于其他系列的巡洋舰,所以增加生命值的技能是必要的。
(这个奖励点有点溢出了,可以选择1-6条咸鱼来抵抗。日本巡逻队除了X Zao【象】舵外都很容易损坏)。
雷击加分(首先我个人不推荐,想活命也没办法):
雷击日常巡逻
啊,没有人真正玩日式三线模式(doge)。
VIII 最上(狮子)和 V 八木(国服不可用)有独特的奖励点:
最上和八木的特别要点
核心技能:4-4
所需技能点顺序:1-5、2-5、3-5、4-5、4-4、3-6、1-1、3-3
因为搭载的是轻巡洋舰,所以如果选择直接伤害风格的话可以选择ifhe。 如果你打算使用火系,可以改为2-1+1-6。
(此点加法为定点法,没有点溢出;点火流法有一点溢出,可以选择1-4。)
4、日本大巡游,包括IX Azuma(猉)和X (猤)。
这只是抱怨而已:反正就是拉屎而已,你指望这个身体能扛得住多久?
传统射流速率:
传统速度流
只要记住这一点,就可以掉头前进。
灯塔投掷*流:
灯塔溪
核心技能:2-1、3-1、4-1
必要技能点添加顺序:1-5、2-5、1-1、2-1、3-1、4-1
你选择投掷射程为20公里的枪。 当然,隐藏不是必须的,但是最重要的三个核心技能将成为你恶心对手和队友的资本。
(除红色部分外,其他点可选)
X吉野特别独特的玩法:
真实20公里抽奖
好家伙,真有人把X吉野(狤)当成三线司机了。 终极20公里奖励鱼雷,智商探测器真的是6,我愿意放弃。
5.日军前线,即从III河内(鲑鱼)到
日战比较简单,所以推荐一套加分的标准日战,全套。
日战标准加分:
请忽略死眼
核心技能:2-1
所需技能点顺序:1-4、2-1、3-3、4-5、4-6、4-4、2-5
日本战争中大部分时间都是使用高精度主炮对抵抗前线或20公里外进行打击。 此外,X大和(鲸鱼)的火炮旋转速度较慢,需要润滑传动装置才能获得加成。 同时,由于日战机动性普遍较差【除了V金刚(鲤鱼)和VIII天城(射线)】,很容易成为对方巡洋舰和战列舰的HE提款机。 他们需要生存到最大,所以第四排有三个。 一切技能的情况。
(有点溢出,可以随意选择,满意就点击吧)
冥界二次炮流加分:
二次炮流。 。
我只说两件事
1、您对日战中超高核心区副炮使用和普通突防有何看法? 。 。 。
2、如果你坚持要尝试,如果你是超神,就说是绝剑教的; 如果你是鬼,就说是别人(doge)教的。
6、日本航线,即IV凤翔至X白龙,包括VIII加贺(鸾)。
标准奖励积分:
日航标准额外积分
所需技能点顺序:1-4、2-3、3-1、3-5、3-4、2-1、4-2、2-4、1-1
日航主要依靠高伤害鱼雷进行雷击。 所有点都应优先考虑鱼雷。 由于日航飞机的生命值最后,所以需要生存+输出的交集。 在低等级的IV凤翔(凤凰)和VI琉球(猫头鹰)中,由于大部分房间会被分配到防空较差甚至没有防空的区域,所以可以考虑优先输出。 不过说到VIII香河(鹬),一般都会遇到防空能力较高的舰艇,比如VIII北卡罗莱纳号和IX衣阿华号。 ,甚至连X蒙大拿这种黑云出色、每秒伤害高的战列舰,都需要提高飞机的生存能力来进行输出。
问:【为什么JAL不需要点击4-4黑云来减少伤害? 】
答:[日航的火箭用处不大。 由于在火箭弹上增加了扫射机制,日航的火箭弹无需突破防御即可使用; JAL的鱼雷机隐蔽性极好,俯冲掠海飞行,乌云无法击中; 船爆炸高度高,黑云生成率低,击中黑云的概率低,所以不需要黑云减伤】