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虞姬技能机制大改;黄忠再次降温;8位战坦英雄迎来调整

时间:2025-12-18 21:46:40

钟无艳调整方案:

三技能:护盾:150(+75/Lv)(+0.68Ad) → 280(+140/Lv)(+7%额外生命)

解析:

大招护盾的数值调整为受额外生命值影响,对于全输出流钟无艳来说影响较大(主要是打野钟无艳),对于半肉半输出流钟无艳来说影响较小(如同时做出暗影战斧、纯净苍穹、暴烈之甲这3件可以增加额外生命值的装备),而如果钟无艳被迫去打游走位,做出了游走装、不祥征兆及魔女斗篷等可以大幅提升额外生命值的装备,则属于纯加强调整。

夏侯惇调整方案:

被动:生命回复:4.5%最大生命 → 160~320(随英雄等级成长)(+4%额外生命)

解析:

夏侯惇的基础最大生命值为3221点,被动回复生命数值调整为随英雄等级成长及受额外生命值影响后,属于前中期加强,后期保持不变的调整,可以同时提升夏侯惇在前中期的续航能力、扛伤能力及反打能力。

猪八戒调整方案:

被动:残血转化:对英雄/非英雄造成伤害45%/20%等值残血转化为真实生命 → 对英雄/非英雄造成伤害40%/20%等值残血转化为真实生命,每500点额外生命提升2%对英雄和非英雄转化比例

一技能:技能冷却:8 → 9(-0.4/Lv)

二技能:技能冷却:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)

解析:

1、被动残血转化对英雄的基础比例降低,但新增效果“每500点额外生命提升2%对英雄和非英雄转化比例”,当额外生命值达到1500点时,即会比调整前更强,而且越到后期就提升越多,属于纯加强调整,以铭文带调和、虚空、宿命为例,只要做出熔炼之心便能开始获益。

2、一技能的冷却时间由固定8秒调整为9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒,属于前期降温,后期加强的调整。

3、二技能的冷却时间由11/10.4/9.8/9.2/8.6/8秒调整为10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒,属于前中期加强,后期保持不变的调整。

程咬金调整方案:

三技能:生命回复:8%最大生命 → 250(+125/Lv)(+6.5%额外生命)

解析:

程咬金的基础最大生命值为3250点,大招回复生命数值调整为随技能等级成长及受额外生命值影响后,属于前中期加强,后期保持不变的调整,可以同时提升程咬金在前中期的续航能力、扛伤能力及反打能力。

白起调整方案:

一技能:生命回复:2%最大生命 → 100(+20/Lv)(+2.5%额外生命)

解析:

白起的基础最大生命值为3040点,一技能回复生命数值调整为随技能等级成长及受额外生命值影响后,同样属于前中期加强,后期保持不变的调整,可以同时提升白起在前中期的续航能力、扛伤能力及反打能力。

虞姬调整方案:

一技能:技能伤害:365(+175/Lv)(+2.0Ad) → 800(+160/Lv)(+2.5额外Ad)

一技能:冷却时间:固定5秒 → 6(-0.2/lv)

一技能:新增效果:攻速达到0/35%/70%/105%/140%时,施法动作速率加快0/25%/50%/75%/100%

二技能:攻速提升:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)

三技能:攻速提升:30%(+10%/Lv) → 25%(+12.5%/Lv)

三技能:技能伤害:180(+45/Lv)(+0.85Ad) → 200(+100/Lv)(+0.65额外Ad)

三技能:新增效果:攻速达到0/35%/70%/105%/140%时,射出1/2/3/4/5支弩矢

解析:

1、虞姬的基础物理攻击力为165点,一技能的伤害结构调整后(Ad加成代表英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力,而额外Ad加成则代表皮肤+铭文+装备带来的攻击力),属于前中期加强,后期保持不变的调整,而作为平衡,则是把一技能的冷却时间由固定5秒调整为6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒。

2、一技能新增效果“施法动作速率随攻速提升”,有助于提升虞姬一技能的命中率及出伤速度,从而提升虞姬的清线、清野、反野速度及全局输出能力。

3、二技能的攻速提升数值由20/22/24/26/28/30%调整为15/18/21/24/27/30%,前中期均被降温,点满技能后与调整前一致。

4、大招的攻速提升数值由30/40/50%调整为25/37.5/50%,也是前中期均被降温,点满技能后与调整前一致。

5、大招新增效果“射出弩矢的数量随攻速提升,最多可以射出5支弩矢”,可以大幅提升虞姬在中后期的爆发伤害,在单对单的情况下会更易于秒杀敌人。

廉颇调整方案:

一技能:基础伤害:150(+20/Lv)(+0.65Ad) → 200(+40/Lv)(+0.65额外Ad)

一技能:强化普攻伤害:200(+60/Lv)(+0.15Ad) → 225(+45/Lv)(+0.6额外Ad)

解析:

一技能基础伤害及强化普攻伤害的数值结构调整,Ad加成代表英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力,而额外Ad加成则代表皮肤+铭文+装备带来的攻击力,意指调整后的廉颇做输出装会有更高的收益,但如果是做全肉装的话,则会比调整前的伤害更低。

黄忠调整方案:

基础属性:基础攻击力:187(+17.1*英雄等级) → 175(+17.1*英雄等级)

解析:

基础攻击力减少12点(价值对比:售价250金币的铁剑可以增加20点攻击力),会小幅影响到黄忠的清线、清野、反野、推塔速度及全局输出能力。

哪吒调整方案:

一技能:火种伤害:40(+8/Lv)(+0.3额外Ad) → 45(+9/Lv)(+0.25额外Ad)

二技能:叠加护盾:70(+5*英雄等级)(+3%额外生命) → 70(+5*英雄等级)(+6%额外生命)

三技能:物理伤害:500(+250/Lv)(+2.6额外Ad) → 450(+225/Lv)(+2.4额外Ad)

解析:

1、一技能火种伤害的基础数值由40/48/56/64/72/80点提升为45/54/63/72/81/90点,但额外Ad加成降低0.05,对于输出流哪吒而言是降温调整,对于全肉流哪吒而言则是加强调整。

2、二技能叠加护盾的数值提升3%额外生命加成,同样会更利好全肉流哪吒,有助于提升哪吒的扛伤能力及反打能力。

3、大招的基础伤害由500/750/1000点降低为450/675/900点,同时额外Ad加成降低0.2,对于输出流哪吒而言影响较大,对于全肉流哪吒而言影响较小,会影响到哪吒的秒人能力。

孙策调整方案:

二技能:减速比例:30% → 15%(+3%/Lv)

三技能:效果调整:拔除减少命中目标15%护甲的效果

三技能:伤害调整:250(+150/Lv)(+0.8Ad) → 300(+150/Lv)(+1.2Ad)

解析:

1、二技能的减速比例由固定30%调整为15/18/21/24/27/30%,前中期均被降温,点满技能后与调整前保持一致。

2、大招的基础伤害提升50点,同时Ad加成提升0.4,但命中敌人后无法再造成破甲效果,属于降低团队功能性,提升个人单秒能力的调整,综合考虑起来是利大于弊。同时孙策在调整后要更多考虑在中后期做碎星锤,如此才能继续对护甲较高的战坦英雄造成威胁。