一、英雄选择
分类理解:
蓝领型打野:如肉凯、夏侯惇、盘古等,对经济要求不高,坦度高但伤害较低,适合在阵容中承担前排扛伤的角色。
野核型打野:如猴子、李白、娜可露露等,以打野为核心经济点,坦度低但伤害高,适合在阵容中承担主要输出角色。
节奏型打野:如百里玄策、兰陵王、裴擒虎等,以前期带节奏为主,坦度和伤害适中,适合在前期通过快速支援和抓人来带动团队节奏。
根据阵容选择:
如果阵容中缺乏前排扛伤,可以选择蓝领型打野。
如果阵容中缺乏伤害切C,可以选择野核型或节奏型打野。
二、刷野路线
开局选择:
根据对面边路的英雄特性(如是否有位移、是否喜欢压线等)选择红buff或蓝buff开局。
一般来说,如果对面射手是无位移的呆射,可以选择蓝buff开,然后从蓝区刷到红区,以便快速到达4级并支援发育路。
路线优化:
优先刷取高价值的buff和小野怪,同时留意对面打野的位置和动向,以便在合适时机进行反野或偷野。
三、抓人技巧
优先抓有兵线的一路:
哪路兵线快到线上,就优先去哪路支援,因为兵线在时敌人更容易出来,抓人成功率更高。
合理蹭线:
即使没有抓到人,也可以合理蹭线以获取额外经济。特别是在自己视野提前暴露的情况下,直接到线上蹭一波线再走。
四、支援技巧
评估局势:
在看到队友要打架时,要先评估这波支援是否能打赢以及打赢后是否能推塔。如果两者都做不到,则不建议盲目支援。
保持节奏:
前期以刷野发育为主,有合适的机会再出手支援。中期则需要更多地参与团战和带线推塔。
五、前中后期玩法
前期(4分钟前):
主要以刷野蹭线发育为主。根据三路兵线情况进行支援和抓人。
中期(4-10分钟):
以兵线为主,先把兵线带过河然后回野区吃野怪以及吃掉对面的野区资源。同时积极参与团战和入侵对面野区。
后期(10分钟后):
核心以带线推塔和拿龙为主。优先开暴君(前期)和主宰(后期)以获取团队增益效果。
六、打团思路
坦克打野:
充当前排坦克角色打控制以及抗伤害让队友打后手收割。
脆皮打野:
尽量打后手核心盯着对面的C位将其击杀从而赢得团战胜利。
七、总结
打野上分的关键在于经济获取、局势判断以及高效支援与抓人。通过合理的英雄选择、刷野路线规划以及灵活的支援与抓人策略可以在游戏中取得优势并最终赢得胜利。