东汉末年,是指从中平元年到建安二十五年(184年-220年)指东汉末年黄巾起义开始,直到曹丕称帝结束,持续36年。
这段时间内诸侯割据,互相攻伐兼并。
三国是指公元220年-公元280年,是上承东汉下启西晋的一段历史时期。
这将近100年里,登场了多少英雄豪杰,下面本系列将按照年份逐一鉴赏该年度的新登场风云人物,依旧使用三国志14游戏数据作为参考。
196年登场如下:
1徐盛
十二虎臣里终于来了个稍微没偏科的人。
阵型鱼鳞,锋矢,方圆。
政策-工法改革4级:城市的耐久度恢复量和建设速度上升。
徐盛最早可于196年在吴领取。
个性:
坚守:自部队之防御提升30%(兵器、船舰以外)
筑城:自部队建造陷阱和设施的速度提升60%
金刚:减少设施的伤害量
操舵:在大河中,自部队无视ZOC
胆量:一定兵数以下,自部队的全能力上升10%。
专属战法-疑城之计:单体伤害系数15并加18士气。
徐盛,丁奉,后期双雄啊。
我给徐盛评分89分。
2朱桓
朱桓不太有名气,也无专属战法。
但他的五维又在告诉我们他不一般。
这位老兄在三国中后期表现活跃,曹丕攻打吴国,他在濡须迎击曹仁。以空城计诱引曹仁军队,破诸葛虔、王双,斩常雕。
石亭之战与全琮大胜曹休军。
个性:
怒发:特定规模内的自实力部队消灭时,自部队士气提高。
果敢:自部队不会发生状态异常「止步」
动员:在官职的基础上,带兵数量增加1000。
功名:在命令设定中无法选择:追击「不可」、事后命令「撤退」。
粗暴:不分敌友,获得伤兵时减少50%的伤兵。
政策-强化鱼鳞4级:提升鱼鳞阵型的效果。
阵型有鱼鳞,锋矢。个性给的一般,也没什么buff。
武统智都还可以,魅力政治也不低,说一句名将不过分。
我给朱桓评分83分。
3朱然
演义里夷陵之战被赶过来救刘备的赵云一枪刺死,武力只给了69。
他的胆量我真不知道具体事迹,有知道的朋友可以在我下方评论。
我对东吴是真无语,咋武将好多都这么五维均衡,但都不冒尖,怪不得只能在三国里守势。
个性:
胆量:一定兵数以下,自部队的全能力上升10%。
火攻:自部队或身为太守驻守的据点受火的影响减少30%,自部队施展火计时成功几率增加30%。
察觉:除自部队以外,当三格内友军部队陷入「伪报」状态时,解除之
坚牢:所在都市受到攻击时,反击伤害增加。
寡欲:自己俸禄减少50%。
政策-火计研究3级:提升火计的效果,并可以根据等级解锁火陷阱,5级解锁火船,10级解锁猛火陷阱。
反正我出征一般不用火计,用了即使城打下来也是废了。
注意朱然是有井阑阵法的,配合朋友圈陆逊也算下城好手。
阵型雁行,方圆,井阑,连携孙权,陆逊。
我给朱然评分83分。
4孙权
“权形貌奇伟”。很多人对孙权的认识都是碧眼儿,或者是紫髯将军,曹操一句生子当如孙仲谋人尽皆知。
金色个性-任才:任才:自部队周围三格内友军部队不小于三队时,自部队之全能力提升20%。
任才这个个性相当优秀,尤其是孙吴是大势力,条件相对容易达成。
操舵:在大河中,自部队无视ZOC。
酒疯:兵站别截断时,自部队之全能力下降10%
振兴:任命为区域官员时,开发上升。
教化:任命为区域官员时,则士兵数容易上升。
政策-先从隗始3级:发挥人事的全部政策效果。
光荣还是有点看不起孙权的,作为三国鼎立的君主,先是给他唯一的红色个性酒疯,然后政策也是给的割据主义。
对比曹操的霸道主义,刘备的王道主义,孙权的主义是弱的。
专属战法:大雄虎略:解除半径两格内异常状态,半径一格内全能力+25%10天。
这个战法算是相当可以的战法了。
还有一点,孙权厌恶张昭,这。。。。。。,他不应该最讨厌张辽吗。
我给孙权评分90分。
5潘璋
这厮历史记载有很多抢劫部下财务的行为,给他三红理所当然。
但他有捕缚,我很喜欢。可惜的是阵型只有雁行和长蛇。
这叫我怎么搞,总不能平地开着长蛇去和锋矢或鱼鳞打吧,对比周仓差不少。
个性:
水战:于大河地形中,自部队的全能力上升10%。
捕缚:俘虏敌军武将的概率增加30%。
功名:在命令设定中无法选择:追击「不可」、事后命令「撤退」。
粗暴:不分敌友,获得伤兵时减少50%的伤兵。
贪婪:自己的俸禄增加。
政策-侵略荒废4级:部队通过敌势力的区域开发减少。这就是个废政策,甘宁也是这个。
连携只有孙权,评分79分,捕缚给他加了不少分。
6步骘(zhi第四声)
诸葛亮舌辩群儒时有他,同时他也是个文武皆备的人。
五维还是好看的,但阵型没有雁行,只有冲车,投石攻城阵型。
个性:
沉着:自部队,以及作为太守时所在的据点免疫(挑衅)。
眼力:擢用、探索时可以获得优待。
抚慰:位于所属城市时,不会出现贼。
教化:任命为区域官员时,则士兵数容易上升。
游戏厂商可能考虑到他的阵型太局限了,给他的大部分是蹲坑个性。
评分77分。
7王异
在游戏中的实力堪称普通名将,特别是个性很好用。
立绘一看就很讲道理,充分显示她的女强人形象。
个性:
明镜:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常「混乱」之时间。
才援:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常之时间。
能缩短能延长,是个很奇妙的东西。
政策-地势研究4级:增加陷阱、投石台和箭楼的伤害。
专属战法-奇计九条:赋予止步6天+提升一格内自部队士气18。
战法是没多大用,但毕竟是专属战法,官方还是很重视她的。
评分81分。
8吕玲绮
本文另一位英姿飒爽的女豪杰,吕布女儿,三国演义里没有,但游戏里有。
74的武力应该是全游戏女性里最高的吧。颜值也高,我给89分。
银衣银砂,瓜子脸,其他读者老爷自己判断吧。
政策-强化锥行3级:提升锥行阵型的效果。基本无用
个性:
果敢:自部队不会发生状态异常止步。没大用。
只和他爹吕布有连携,可用阵型也只有锋矢。
考虑到吕布做君主时手下有八健将,张辽,高顺,陈宫。
吕玲绮出场机会确实不多,偶尔让她带锥形阵去断粮吧。
我给他评分74分。
9
仓慈
蹲坑发展集大成者,五维也不错。
基本上除了出征实在缺粮,没上战场必要,高政治也适合蹲坑。
曹魏大军团作战最好带其他屯田将领。
个性:
屯田:除自部队以外:三格内友军部队之军粮消耗量减少16%。
法律:任命为区域官员时,治安上升增加30%。
教化:任命为区域官员时,则士兵数上升增加30%。
众望:若任命区域官员,防止来自他势力的区域怀柔。
特使:交易时友好度上升幅度增加20%。
政策-兵站改革4级:使部队兵粮的消费减少。
史书上仓慈深受百姓爱戴,这样一个个性确实符合他。
评分76分。