首页 >  游戏攻略 > 

198-199年,那个人竟然先登场了,三国志14全武将鉴赏

时间:2024-12-14 10:19:07

东汉末年,是指从中平元年到建安二十五年(184年-220年)指东汉末年黄巾起义开始,直到曹丕称帝结束,持续36年。

这段时间内诸侯割据,互相攻伐兼并。

三国是指公元220年-公元280年,是上承东汉下启西晋的一段历史时期。

这将近100年里,登场了多少英雄豪杰,下面本系列将按照年份逐一鉴赏该年度的新登场风云人物,依旧使用三国志14游戏数据作为参考。

198年登场如下:

1那个人-司马懿


比起孔明,司马懿先于198年洛阳登场。

统率99,游戏第一,甚至高于曹操的98.

五维中有四维90以上,装备斩蛇剑武力可达73。

可惜政策-文事武备:发挥支援的全部政策效果。只有2级。

个性:

金色个性虚实:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常之时间。

同样是金色个性,连卧龙的一个效果都不如,唉。

疾走:自部队之机动提升30%(兵器、船舰以外)。

地利:位于自势力地区时,自部队之全能力10%。

泰然:兵站被截断时,自部队不会陷入状态异常。这个个性稍微不怕断粮了,但被断粮后数值还是会减少的,就是不会混乱止步了。

慎重:减少30%陷阱伤害。

仲达专属战法-神机妙算:可对据点使用,一格内敌方全状态异常5天,士气-10。偏重能力智力

可是关键他不会雁行,也就是说他只能带鱼鳞和方圆去近战,稍微有点局限。

仲达朋友圈除了自己儿子,只有张郃,曹丕,陈群,黄权能上得了台面,缺少高武力的武将,近一步限制他的实力。

但这种水平的武将,在198年之前我要是洛阳周边的小势力,拼了命也要占领洛阳。就是注意他的野心也是顶级的,食客预防叛乱。

我给仲达评分96分。


2胡班


出现于过五关斩六将一章,后来他到荆州投靠关羽。

胡班五边形战士,还是50的五边形战士,第一次看见。

个性:调配:运输时,最大运输量增加30%。

阵型只有方圆,政策-强化方圆2级:提升方圆阵型的效果。

连携关羽,可加入关家军,但实在是一般。

评分69分。

199年登场如下:

1夏候尚


妙才的侄子,曹宗八虎骑之一,算个小辈,实力吗相对一般,如果不姓夏侯,也就韩浩的水平。

个性:

火攻:自部队或身为太守驻守的据点受火的影响减少30%,自部队施展火计时成功几率增加30%。

慈悲:不分敌友,获得伤兵时增加50%的伤兵。

操练:任命为训练官员时,士气容易上升。

抚慰:位于所属城市时,不会出现贼。

消沉:当自部队周围三格内友军部队被击破时,自部队士气下降10点。

政策-火计研究4级:提升火计的效果,并可以根据等级解锁火陷阱,5级解锁火船,10级解锁猛火陷阱。

阵型雁行,冲车。71的射手武将,战法里也有火矢,业火,游戏里的定位应该是射手兼辅助医疗。

评分81分。


2贾逵


贾充之父,贾南风爷爷,这么说大家印象就深刻了,但如此好的五维阵型个性确实是出乎意料。

个性:

沉着:自部队或身为太守驻守的据点不会发生状态异常「挑衅」。

筑城:自部队建造陷阱和设施的速度提升60%

看破:自部队不会被伪报。

慎重:减少30%陷阱伤害。

农政:若被任命为地域担当官,则兵粮容易上升。

阵型全面,鱼鳞,雁行,投石,与曹操也有连携,这不比夏侯尚猛?

厌恶曹休,来源于他嫌弃曹休太蠢。

政策-扩张城墙4级:城市的耐久上限提升。

评分83分。


3韩德


于198年在安定可被登用,韩德是悲壮的,与四个儿子同被老年赵云所杀。

个性:

亲羌:位于所属城市时,不会出现羌。可用计略【埋伏之毒】使羌出现。

动员:在官职的基础上,带兵数量增加1000。

向导:缩短交易天数。

功名:在命令设定中无法选择:追击「不可」、事后命令「撤退」。

四个不搭尬的个性,造就了一个真心没用的武将。

阵型长蛇,锥形,由于他儿子没算在游戏里,所以他的朋友圈是孤家寡人。

评价:实在没有用向导个性去交易培养的必要,评分77分。


4步练师


步练师因出落得美丽而被孙权纳为妾室,宠冠后庭并生下二女全公主和朱公主。

史载步练师性格不妒,经常推荐他人,因此长久受到爱敬。

个性:

支援:三格内男性武将全能力增加10%。

仁政:作为太守所在的据点中,防止所属武将的忠诚度自然减少。

寡欲:自己俸禄减少50%。

既能省钱,还能帮忙安抚武将,还能加战斗力,我只能说一句很骚。


198年在吴能得到她,评分71分。


5司马孚


司马懿亲弟弟,司马家也不全是不忠之人,司马孚作为魏臣,始终贯彻作为为魏臣的立场。

因此情义5,魅力84,野心1是对他的肯定。

依旧的连携所有司马家人员,还连携曹髦。

个性:

文化:任命为区域官员时,人口上升速度增加30%。

调配:运输时,最大运输量增加30%。

慈悲:不分敌友,获得伤兵时增加50%的伤兵。

阵型方圆,冲车,统率也有71咧。

评分76分。